一度更新すると「また書こっかな」という気になるからブログって不思議。
逆に一度書かないともういいやってなるのもまた不思議。
とりあえずコメントが激しくカオティックわろたwww
気付かぬ間にエロエロジャマイカwwwwwww
俺にそんなエロは必要ないゼ
ってことで速やかに削除ーαβοοη..._〆(゚▽゚*)
ふう、キレイになった( ゚д゚)>
さて、本題。
そういえばこの間ひとつだけゲームをやったので感想を。
王賊 by
ソフトハウスキャラ
いやー先輩にキャラ好きの人がいましてね。
かねがねいいと聞いていたのでやってみたんですが
こりゃおもしろいわw
最初はどこの鬼畜王ランスかと思いましたけど、中々どうしてのめりこんでしまいますね。
とにかく軍団を育てて少数で敵を突破する快感というのはやみつきになるから困ります。
はっきりいってシナリオはかなりオイオイというものです。
なにがすごいって・・・
国取り戦略シミュレーションなのに敵味方にかかわらず名前のあるキャラは誰も死なないんですよw
不自然さもここまでやるとむしろ清々しいわwwwwwww
システムは結構シンプルで、育てる作業は完全に作業です。
敵を倒すと言うよりはひたすらミッション攻略で軍団を育てるので、シナリオに関わらないミッションでえんえんレベル上げ。
ていうかダンジョンに入ってはすぐ出ての繰り返し。
ここまでレベル上げが単純作業なゲームも珍しい。
もっとも、この手のゲームを楽しめるかはキャラが育つ過程よりもいかに成長自体を自己目的化できるかにかかっている面もありますし、まあそれはいいでしょう。
なにより、キャラがすべからくいいですね。
ムストとネイでロリ分(+ケモノ分)は完全補給、あとは姫キャラ基本によりどりみどりでウッハウハ。
それにしても、鬼のように強くしたおにゃのことムフフというのはこのジャンルならではの趣ですねぇw
惜しむらくは、1周目を普通にやってCGやイベント回収率90%超、あとちょっとだけど2周目以降が果てしなくダルイということ。
まあ、1周目は大魔、Dマジシャンといったバランス破壊ユニットに頼った面があるので、適当にしばりをかけてプレイすれば普通に楽しめますけど。
やってみて損はないソフトかと。
まだの方で焦眉の要消化作がない方はお試しあれ〜